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暗自回想这段演讲,虽然说了一些干货,但基本上是一种诱导。
大型休闲游戏可不是那么好开发的……。
最关键的是,风行的第一次亮相,在行业内要树立起一个标签。
比如:大型休闲网游的开拓者和引领者。
随后,当风行推出的每一款游戏都成为精品和经典,引领市场的趋势时,自然而然,风行也就成为了行业的领先者。
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